Oh Mario !

 

Mario, la célèbre mascotte de Nintendo comme vous ne l’avez jamais vu..

(via badcut)

Framed: Un court-métrage filmé avec un iPhone 4S

Il fallait s’y attendre, voici chose faite. Framed est un court-métrage filmé à l’aide d’un iPhone 4S.

Je vous laisse le loisir de le découvrir.

Framed – an iphone 4S short story from Mael Sevestre on Vimeo.

BattleField 3, le fameux Pass Online et moi

Amateur de jeux vidéos, j’ai commandé sur Amazon.fr le tant attendu « Battlefield 3: Limited Edition » (XBOX 360). Le précieux en main depuis quelques jours, je recevais un mail de cette même boutique en ligne, m’expliquant que le code qui était dans la boite serait susceptible de ne pas fonctionner.

Voici le mail en question.


Les pérégrinations d’un Gamer en Escroc-Land Electronic Arts Land

D’après quelques commentaires sur des forums spécialisés, certaines personnes confirmaient la chose, d’autres n’ayant pas ce problème. Afin d’en avoir le coeur net, je m’exécute et j’entre le code fourni, me permettant de jouer en ligne.

Bien entendu, avec la chance que j’ai, je me suis aperçu que ce code ne fonctionnait tout simplement pas ! J’allais donc prendre contact avec EA (Electronic Arts) lorsqu’une information importante tombait sous mes yeux. Devant un nombre important de demandes, le service d’assistance d’EA était submergé d’appels, il a donc été décidé par l’éditeur de rendre l’accés gratuit au mode multi-joueurs ! 

Comprenez par là, qu’il n’était pas obligatoire d’entrer le code indiqué dans le boitier de votre exemplaire de BattleField 3, mais que vous deviez télécharger un fichier de 108ko (le certificat d’accès Pass Online) destiné au marché Français (apparemment ça merdait uniquement pour eux hein !)  via l’interface du Jeux.

Je m’exécute une nouvelle fois, et là, c’est le drame ! En essayant de télécharger le fameux certificat, j’ai un message « Cet élément n’est pas disponible dans votre zone actuelle ».  Putain mais c’est quoi cette affaire ? Alors le pass online est gratuit mais il m’est impossible de le télécharger c’est ça ?

J’ai un profil de jeu Français, en langue Française, et je me suis connecté à un VPN qui me confère une IP Française !
Ne désirant pas en rester là sachant que l’intérêt d’un tel jeu résidait avant tout dans ce fameux mode Multi-joueurs, je décide donc de me connecter au Chat d’assistance d’EA.

Une fois dessus, une fenêtre popup s’affiche et m’indique que le temps d’attente est de 22 minutes ! Je prends mon mal en patience, puis arrive mon tour. Notez que le Chat est disponible UNIQUEMENT en anglais ! 

Un opérateur me demande quel est mon problème et pour quel jeu et plateforme ! Mais attends mon con, ça sert à quoi de demander le jeu et la plateforme dans le questionnaire précédent si c’est pour me le demander ensuite dans le chat ?

Je réponds à sa question, j’explique mon problème, bref je fais un monologue de 5 ou 6 lignes (tout en anglais) puis j’attends… puis j’attends….et… j’attends…. j’attends encore…

Je me demandais à ce moment là si on ne se foutait pas un peu de ma gueule, surtout qu’entre temps, je recevais un mail du support/Assistance d’EA me disant que mon ticket de requête était clos. QUOI ? Mon problème n’est même pas résolu !

 Au bout de 5 minutes de blanc, l’opérateur réagit enfin.

Autre question, il me demande où j’ai acheté le jeu ! Oh mais c’est une bonne question ça ! Mais je lui réponds tout de même Amazon.fr

Trois minutes plus tard…

Il me demande ensuite un « purchase receipt » ! Pour ceux qui ne savent pas où trouver cela, c’est au dos du boitier du jeu, en bas à droite. Ce sont les chiffres sous le code barre (Preuve d’achat).

Pour finir, l’opérateur m’a demandé, le mauvais code du pass Online noté dans le boitier du jeu, mon GameTag (nom du profil lié à l’abonnement Xbox-Live), et mon adresse mail (alors que j’ai reçu un mail d’indiquant que la requête était close hein !).

Enfin, pour finir sur une bonne note, il me donna un nouveau code Pass online (qu’il faut noter et conserver soigneusement) qui fonctionna ! Je pouvais donc enfin jouer en ligne à BattleField 3 sur XBOX 360 !

Conclusion : Battlefield 3: Limited Edition, donc édition limitée…au mode solo en fait… est le dernier jeu de l’éditeur Electronic Arts que j’achète ! 

Le PASS ONLINE

Ce code vous permet de jouer en ligne ou de télécharger du DLC (contenu additionnel), mais c’est avant tout un moyen pour les éditeurs de contrer le marché du jeu d’occasion. Ainsi, en achetant un jeu d’occasion, vous serez dans l’obligation d’acheter un Pass Online afin de jouer en ligne. Cette arnaque est sans doute le système qui permettra aux éditeurs de se tirer une balle dans le pied.

Quel est le connard qui a inventé un système aussi injuste ! Vous trouveriez normal qu’un constructeur Automobile vous fasse payer une taxe parce que vous avez acheté un véhicule d’occasion ? NON !

Si vous voulez en savoir plus sur ce fameux Pass Online, je vous invite à lire l’excellent article de Gameblog .

How to type

Utiliser un clavier nécessite une bonne position des doigts. Avec l’expérience, chacun trouvera sa position optimale.

via

Test de chute: iPhone 4s vs. Samsung Galaxy SII

Dans la famille des tests débiles, je demande le test de chute !
Le nouvel iPhone 4s vs. le Samsung Galaxy SII.

Cette vidéo, quelque peu virale mais sans trucage, a été réalisée par SquareTrade, une entreprise qui propose des assurances contre la casse accidentelle de votre matériel.

A votre avis, qui résistera le mieux à la chute ? La réponse en image.


J’apprends l’Objective-C

J’ai toujours aimé programmer, et par conséquent, apprendre de nouveaux langages de programmation. Etant jeune – Oh le vieux ! – je m’amusais à programmer en BASIC sur mon MSX2, puis sur mon AMIGA 500.

Lorsque j’ai basculé dans le monde PC en 1989, c’était sous Delphi (langage pascal) que je développais des petites applications personnelles. Je me souviens encore du jour où j’étais fier d’avoir su programmer une application de Décompression/Compression de fichiers .RAR, avec vérification d’intégrité (checksum).

Depuis le week-end dernier, je ne déroge pas à la règle.

En effet, je me suis à l’Objective-C, langage permettant notamment de développer des applications Mac et iPhone/iPad.

Bon, je dois être honnête avec vous, j’avais étudié à l’université - il y a fort longtemps – le langage C. Toutefois, ce n’est pas les 15 ou 20H d’apprentissage du C dans ce milieu universitaire qui m’auraient permis de développer une application du jour au lendemain. Je dois donc tout réapprendre ! Chouette !

Je vous donne une info qui n’en est pas vraiment une, mais sachez qu’il est totalement impensable de se lancer dans le développement d’applications Mac/iPhone/iPad sans connaître les fondamentaux de la programmation orientée objet (POO). Il fallait donc me retrousser les manches et m’y mettre très sérieusement.

¹J’ai passé tout le week-end dernier à potasser le langage C (langage formel), où du moins ses fondamentaux afin de comprendre la philosophie de ce dernier. Ce n’était pas un luxe car je me suis aperçu que les quelques heures de cours à l’université (vous suivez toujours?) étaient dispensées simplement pour combler un trou dans notre emploi du temps, tellement elles ont été inutiles au final !

Prenant mon courage à deux mains, j’ai essayé de comprendre les principes des classes, des sous-classes, des pointeurs, des variables d’instance et des méthodes. Vous n’allez peut-être pas me croire, mais cela m’a pris pas moins de 20h (entre samedi et dimanche) pour bien assimiler la chose. A première vue, la programmation orientée objet (Objective-C) peut donner l’impression d’être simple, mais ce n’est pas du tout le cas, c’est vraiment une philosophie particulière qui n’a rien à voir avec l’AppleScript que je maîtrise plus ou moins bien.

Apprendre un nouveau langage est une bonne chose, mais les livres et quelques tutos glanés ici et là ne font pas tout.

Aujourd’hui, SURPRISE ! Mes amis de l’agence Lilloise KALIGRAM (Communication/Formation) m’ont annoncé qu’ils allaient organiser une formation Objective-C et une autre sur le développement iPhone/iPad.

La formation Objective-C se fera en 2 jours (du jeudi 29 au vendredi 30 septembre), quant à la formation Développement iPhone/iPad (3 jours), elle se fera du Lundi 3 octobre au mercredi 5 octobre. Et vous savez quoi ? Je me suis inscrit aux deux formations !

Voici le programme des hostilités :
Plan de formation Objective-C chez Kaligram
Plan de formation Développement iPhone/iPad chez Kaligram

Le formateur pour ces deux sessions n’est autre que Jean-Philippe Descamps, qui est un développeur iPhone/Android confirmé !

Je n’ai qu’une seule chose à ajouter: J’AI HATE !

¹[EDIT du 01/09/2011 : Correction d'un paragraphe]
Le Langage C est un langage formel, son cousin (Objective-C) est un langage de programmation Orienté Objet]

Page 1 sur 2812345»1020...Dernier »